ネットワークゲーム作ってたので備忘録程度に。 カスタムイベントのRPCと、どんな感じで使うのとかです。 UE4ではカスタムイベントに三種類のRPC(リモートプロシージャコール、詳しいことはググってね)を設定でき、 ・MultiCast ・Run On Server ・Run On …
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