いとりのあんりある日記

アンリアルエンジンで自分がつまづいたところとかをかきます。不定期更新。

2019-04-05から1日間の記事一覧

ブループリントのRPCイベントの使い分け備忘録

ネットワークゲーム作ってたので備忘録程度に。 カスタムイベントのRPCと、どんな感じで使うのとかです。 UE4ではカスタムイベントに三種類のRPC(リモートプロシージャコール、詳しいことはググってね)を設定でき、 ・MultiCast ・Run On Server ・Run On …