2.5Dのゲームを作ってて「あれ?PaperFlipbookComponentの影ってどうやって出すんだ?」って地味につまづいたので記事にします。 影はマテリアルのシェーディングモデルがUnlitだと描画されないようになっています。 PaperFlipbookComponentのデフォルトのマ…
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