いとりのあんりある日記

アンリアルエンジンで自分がつまづいたところとかをかきます。不定期更新。

2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧

シームレストラベルの使い方とか

ごんにぢわ。花粉で辛いです。 今回はオンラインゲームを作るならお世話になる(であろう)SeamlessTravelのお話です。 シームレストラベルって何 SeamlessTravelです。 これです。 こいつです。 詳しく言うとこれだけじゃないんですけど大体これです。 ブル…

ブループリントのRPCイベントの使い分け備忘録

ネットワークゲーム作ってたので備忘録程度に。 カスタムイベントのRPCと、どんな感じで使うのとかです。 UE4ではカスタムイベントに三種類のRPC(リモートプロシージャコール、詳しいことはググってね)を設定でき、 ・MultiCast ・Run On Server ・Run On …